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Richter

Fraktion: Erstgeborenen

Es gibt im Königreich der Erstgeborenen relativ wenige Positionen mit mehr Macht als die eines Richters. Ihre Hauptaufgabe ist die Überwachung des Königreiches und den Glauben und die Hingabe des Volkes zu sichern. Ausserdem ist es ihre Pflicht, die Weisheit des Wahrhaftigen Königs den Ungläubigen zu bringen. Diese Weisheit, in das Buch des Gesetzes geschrieben, ist an sie gekettet und wird von den Richtern überallhin mitgenommen. Wenn die Glaubensschwachen sich von den Worten des Einen Königs abwenden, führt der Richter seine grosse Axt an. Das Gesetz bedeutet diesen Individuen alles und sie regieren mit gnadenloser Effizienz im Namen des Einen Königs.

Wird jemand eines Verbrechens angeklagt, wird er einfach vor den örtlichen Richter gebracht, vor dem er seine Unschuld beteuern kann. Ist er wirklich unschuldig, kann er vom Geschehenen erzählen. Der Schrecken im Anblick eines Richters bringt nicht den Tod, wohl aber die unvermeidliche Gewissheit, das der Richter einen für schuldig befindet, alle Täuschung zunichte macht und man innerlich gezwungen wird, das Versagen zuzugeben. Wer schuldig ist, dem zeigt der Blick des Richters den Lohn seiner Schlechtigkeit und tötet ihn.

Den Richtern wird ihre Macht in einer persönlichen Zeremonie, über die die Hoch-Chronomanten und der Wahrhaftige König selbst vorsitzt, verliehen. Während diesem uralten Ritus unterwerfen sie sich einer schrecklichen Feuerprobe in der ihnen der Wahrhaftge König die Wege der Zeit und die Grausamkeit des Finstere Fürsten offenbart. Diejenigen, die den Verstand behalten, bekommen den Maskenhelm, die Kapuze und das Gewand ihres neuen Amtes überreicht.



Richter
Richter
© 1998 Target Games

KonzeptArt
KonzeptArt

3D Modell
3D-Modell
© 2022 Uhrwerk-Verlag




Spielwerte der 2.Edition.

Typ: Nahkampfeinzelfigur

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Richter (1) Punkte: 72
NKFWMGFGHDLSCHST BWRVERG
138-13 3243 22-22

Sonderregeln:
- Unerschütterlich
- Richter erregen Furcht.
- Führungsstärke
- Richter haben einen finsteren Ruf, und der Anblick von Feigheit ist ihnen zuwider. Sie versuchen automatisch, jede panische Einheit in ihrer Bewegungsreichweite zu vernichten. Aus diesem Grund gerät keine Figur innerhalb von vier Inch Entfernung eines Richters in Panik. Falls ein Richter eine verbündete panische Figur tötet, werden alle panischen Figuren in seiner Armee automatisch neu angespornt. Hierzu muss der Richter nur in Basekontakt mit der entsprechenden Figur gelangen. Er schaltet dann diese automatisch aus. Der Richter kann dieses nur bei panischen Figuren tun und sie dürfen nicht besessen sein oder kontrolliert werden.
Ausrüstung:
- Richter sind mit einem Wahrheitsfinder bewaffnet.
Klassifikation:
Sterbliche

NameKRMIMRSCH
WahrheitsfinderNK--ST+11






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Ersterstellung am 28.12.2012. Letztes Update am 28.12.2012.

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