Heldentruppen in der Welt von Chronopia
Verfasst: So 20. Sep 2015, 21:09
Die Heldentruppen (nur für die die später gerne ab und an damit umgehen möchten)
Sie werden bestimmt durch eine Hauptrasse die gewählt werden muß. Zudem wird vorerst ohne Magie gespielt.
Außer Stygianer und Lakaien sind alle anderen Rassen als Hauptrasse zugelassen. Die gewählte Hauptrasse muß mindestens 70% der Heldentruppe ausmachen die restlichen 30% können aus allen anderen Rassen frei gewählt werden ( auch Stygianer und Lakaien ).
Die Rassen zählen als ganzes und werden nicht in Clans und ähnliches unterteilt.
Zwerge, Elfen, Söhne des Kronos, Schwarzblüter und Erstgeborene.
Dem Heldentrupp steht ein Held aus der gewählten Hauptrasse als Anführer vor.
Ein Heldentrupp kann entweder nur Stygianer oder Lakaien als Verstärkung aufnehmen.
Jede Einzelfigur oder Kampfverband darf nur einmal vorhanden sein und jede Einzelfigur muß durch einen Kampfverband der gleichen Rasse ausgeglichen werden.
Als besonderes zu den Kampfverbänden:
Sie bestehen bei Verbänden mit Anführer aus einem Anführer plus 1-2 Kämpfer und bei führerlosen Verbänden aus 2 Kämpfern. Es können keine Standarten und ect. mitgeführt werden.
Anführer von Kampfverbänden können auch als Helden geführt werden, sie können dann aber später keine Kampfverbände mehr anführen.
Fernkampfverbände (Einheiten) maximal 50% der Heldentruppe
Jede Einzelfigur oder Kampfverband die über eine Waffe verfügt (gen) die mehr als 5 cm Reichweite hat zählt als Fernkampfeinheit, das gilt auch für Schablonenwaffen.
Kämpfe der Heldentruppen
Es müssen mindestens 50% der Truppen in den Kampf ziehen aber maximal dürfen nur 75% der Truppen kämpfen. Der Rest muß im Hauptlager als Bewachung dienen und die eventuell verwundeten Helden pflegen.
Verwundete Helden regenerieren für jeden Kampf den die Hauptstreitmacht ohne sie führt eine Wunde zurück. Helden die ihre Wunden nicht zur gänze regeneriert haben ziehen dann mit den restlichen Wunden in den Kampf.
Helden die im Kampf sterben müssen auf eine Tabelle mit einem W20 würfeln welches Ereignis sie trifft.
Es wird dann möglich sein das sie dann auch wirklich tot sind oder aber mit einem Handicap wieder erweckt werden. Der Tod kann manchmal gnädiger sein als ein Leben mit schweren Wunden.
Als Sonderstellung darf der Anführer der Heldentruppe mit einer kleinen Aufwertung beginnen, näheres dazu später.
Wünschenswert wäre es auch sich eine kleine Geschichte zum Anführer und den Namen der Truppe auszudenken oder gar mehr ganz nach belieben, ihr könnt innerhalb der Truppe Titel oder dergleichen vergeben das bleibt euch überlassen. Dabei bitte den Hintergrund der Hauptrasse im Auge behalten. Die Heldentruppe können Söldner, Adelige, Soldaten, Abenteurer oder ähnliches sein lasst also eurer Phantasie freien Lauf.
In einzelnen fällen kann ein einzelner Held einer Armee zugeteilt werden wenn sie Auftragskämpfe ausführt, aber dazu später mehr.
Für die Heldentruppen werden Kampangen ausgewiesen in denen sie Erfahrung und Goldwerte sammeln können um so nach und nach einzelne Werte verbessern zu können. Diese werden anhand einer Tabelle vorgegeben und auch begrenzt, das können zbsp. Verbesserungen der Werte oder Spezialfähigkeiten sein.
Dieses ist ein vorerst noch unfertiger Entwurf aber Herby wartet nun schon so lange gespannt darauf. Also bitte keine Panik entwickeln es kommt noch schlimmer .
Sie werden bestimmt durch eine Hauptrasse die gewählt werden muß. Zudem wird vorerst ohne Magie gespielt.
Außer Stygianer und Lakaien sind alle anderen Rassen als Hauptrasse zugelassen. Die gewählte Hauptrasse muß mindestens 70% der Heldentruppe ausmachen die restlichen 30% können aus allen anderen Rassen frei gewählt werden ( auch Stygianer und Lakaien ).
Die Rassen zählen als ganzes und werden nicht in Clans und ähnliches unterteilt.
Zwerge, Elfen, Söhne des Kronos, Schwarzblüter und Erstgeborene.
Dem Heldentrupp steht ein Held aus der gewählten Hauptrasse als Anführer vor.
Ein Heldentrupp kann entweder nur Stygianer oder Lakaien als Verstärkung aufnehmen.
Jede Einzelfigur oder Kampfverband darf nur einmal vorhanden sein und jede Einzelfigur muß durch einen Kampfverband der gleichen Rasse ausgeglichen werden.
Als besonderes zu den Kampfverbänden:
Sie bestehen bei Verbänden mit Anführer aus einem Anführer plus 1-2 Kämpfer und bei führerlosen Verbänden aus 2 Kämpfern. Es können keine Standarten und ect. mitgeführt werden.
Anführer von Kampfverbänden können auch als Helden geführt werden, sie können dann aber später keine Kampfverbände mehr anführen.
Fernkampfverbände (Einheiten) maximal 50% der Heldentruppe
Jede Einzelfigur oder Kampfverband die über eine Waffe verfügt (gen) die mehr als 5 cm Reichweite hat zählt als Fernkampfeinheit, das gilt auch für Schablonenwaffen.
Kämpfe der Heldentruppen
Es müssen mindestens 50% der Truppen in den Kampf ziehen aber maximal dürfen nur 75% der Truppen kämpfen. Der Rest muß im Hauptlager als Bewachung dienen und die eventuell verwundeten Helden pflegen.
Verwundete Helden regenerieren für jeden Kampf den die Hauptstreitmacht ohne sie führt eine Wunde zurück. Helden die ihre Wunden nicht zur gänze regeneriert haben ziehen dann mit den restlichen Wunden in den Kampf.
Helden die im Kampf sterben müssen auf eine Tabelle mit einem W20 würfeln welches Ereignis sie trifft.
Es wird dann möglich sein das sie dann auch wirklich tot sind oder aber mit einem Handicap wieder erweckt werden. Der Tod kann manchmal gnädiger sein als ein Leben mit schweren Wunden.
Als Sonderstellung darf der Anführer der Heldentruppe mit einer kleinen Aufwertung beginnen, näheres dazu später.
Wünschenswert wäre es auch sich eine kleine Geschichte zum Anführer und den Namen der Truppe auszudenken oder gar mehr ganz nach belieben, ihr könnt innerhalb der Truppe Titel oder dergleichen vergeben das bleibt euch überlassen. Dabei bitte den Hintergrund der Hauptrasse im Auge behalten. Die Heldentruppe können Söldner, Adelige, Soldaten, Abenteurer oder ähnliches sein lasst also eurer Phantasie freien Lauf.
In einzelnen fällen kann ein einzelner Held einer Armee zugeteilt werden wenn sie Auftragskämpfe ausführt, aber dazu später mehr.
Für die Heldentruppen werden Kampangen ausgewiesen in denen sie Erfahrung und Goldwerte sammeln können um so nach und nach einzelne Werte verbessern zu können. Diese werden anhand einer Tabelle vorgegeben und auch begrenzt, das können zbsp. Verbesserungen der Werte oder Spezialfähigkeiten sein.
Dieses ist ein vorerst noch unfertiger Entwurf aber Herby wartet nun schon so lange gespannt darauf. Also bitte keine Panik entwickeln es kommt noch schlimmer .