Verbesserungsvorschläge / Kompendium zum Regelwerk

Regelboard und für die Übersetzungen

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Verbesserungsvorschläge / Kompendium zum Regelwerk

Beitrag von Coki » Mo 23. Mai 2005, 08:57

Hier ein Thread für Alternativen die später zu einem Kompendium zusammengefasst wird bzw. eventuell in die Regeln als Alternativen eingebaut werden.
Hier werden nur die Vorschläge präsentiert die schon andiskutiert wurden. Für neue Ideen bitte erst einmal eienn Thread aufmachen damit die Leute über das Für und Wider mitreden können.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... ln_020.php


Initiativereihenfolge:
Bisher: Nach Wurf + FG
Alternative bei Mehrspielergames: Wurf +FG = Höchster Wert fängt an (oder kann jemanden bestimmen und ist danach dran), danach im Uhrzeigerrichtung.

Begründung: Bei Spielen mit 3 oder mehr Spieler kann die ständig sich ändernde Inireihenfolge sehr verwirrend sein. Dieses wird durch die ALternative aufgehoben.

http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... #bestimmen
Zuletzt geändert von Coki am Sa 26. Aug 2006, 11:24, insgesamt 3-mal geändert.
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Beitrag von Green_Knight » Do 2. Jun 2005, 10:34

Handlungsreihenfolge:

alle Modelle im Trupp machen eine Hdl, erst danach folgt die
2. Hdl.

Begründung:
es gibt ein besseres Feeling was das gleichzeitige agieren der Modelle
angeht.

http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... handlungen
:mishima: DEATH BEFORE DISHONOR

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Beitrag von Coki » Do 15. Sep 2005, 10:59

Aufgrund der Erfahrung beim Kampagnenwochenende eine neue Empfehlung.

Bei kleineren bzw. kürzeren Kampagnen sollten Überlebenspunkte (UP) nur zur Steigerung von Fertigkeitspunkten (Veteranenstatus) genutzt werden können und nicht als normale Kampagnenpunkte.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... 6.php#sieg

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Beitrag von Coki » Do 15. Sep 2005, 11:54

Graf Elithrion der Geschundene
http://www.chronopia-deutschland.de/2/elfen/elf_034.php

Diese Figur nur bei besonderen Szenarien oder Grosskämpfen einsetzen.

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Beitrag von Coki » Sa 17. Feb 2007, 00:03

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Gleicht oder übersteigt der Angriffsschaden den Rüstungswert einer Figur, kann der Schaden durch einen Hervorragenden Erfolg beim Rüstungswurf vermieden werden.
Selbst wenn rechnerisch eine Figur keine Chance hat, steht ihr ein Rüstungswurf zu und bei einer 1 kann sie den Treffer abwehren.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... s_zufuegen

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