Hier ein Thread für Alternativen die später zu einem Kompendium zusammengefasst wird bzw. eventuell in die Regeln als Alternativen eingebaut werden.
Hier werden nur die Vorschläge präsentiert die schon andiskutiert wurden. Für neue Ideen bitte erst einmal eienn Thread aufmachen damit die Leute über das Für und Wider mitreden können.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... ln_020.php
Initiativereihenfolge:
Bisher: Nach Wurf + FG
Alternative bei Mehrspielergames: Wurf +FG = Höchster Wert fängt an (oder kann jemanden bestimmen und ist danach dran), danach im Uhrzeigerrichtung.
Begründung: Bei Spielen mit 3 oder mehr Spieler kann die ständig sich ändernde Inireihenfolge sehr verwirrend sein. Dieses wird durch die ALternative aufgehoben.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... #bestimmen
Verbesserungsvorschläge / Kompendium zum Regelwerk
Moderator: Coki
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Verbesserungsvorschläge / Kompendium zum Regelwerk
Zuletzt geändert von Coki am Sa 26. Aug 2006, 11:24, insgesamt 3-mal geändert.
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Handlungsreihenfolge:
alle Modelle im Trupp machen eine Hdl, erst danach folgt die
2. Hdl.
Begründung:
es gibt ein besseres Feeling was das gleichzeitige agieren der Modelle
angeht.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... handlungen
alle Modelle im Trupp machen eine Hdl, erst danach folgt die
2. Hdl.
Begründung:
es gibt ein besseres Feeling was das gleichzeitige agieren der Modelle
angeht.
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DEATH BEFORE DISHONOR
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Aufgrund der Erfahrung beim Kampagnenwochenende eine neue Empfehlung.
Bei kleineren bzw. kürzeren Kampagnen sollten Überlebenspunkte (UP) nur zur Steigerung von Fertigkeitspunkten (Veteranenstatus) genutzt werden können und nicht als normale Kampagnenpunkte.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... 6.php#sieg
Coki
Bei kleineren bzw. kürzeren Kampagnen sollten Überlebenspunkte (UP) nur zur Steigerung von Fertigkeitspunkten (Veteranenstatus) genutzt werden können und nicht als normale Kampagnenpunkte.
http://www.chronopia-deutschland.de/3/r ... 6.php#sieg
Coki
Zuletzt geändert von Coki am Sa 26. Aug 2006, 11:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Graf Elithrion der Geschundene
http://www.chronopia-deutschland.de/2/elfen/elf_034.php
Diese Figur nur bei besonderen Szenarien oder Grosskämpfen einsetzen.
Coki
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Gleicht oder übersteigt der Angriffsschaden den Rüstungswert einer Figur, kann der Schaden durch einen Hervorragenden Erfolg beim Rüstungswurf vermieden werden.
Selbst wenn rechnerisch eine Figur keine Chance hat, steht ihr ein Rüstungswurf zu und bei einer 1 kann sie den Treffer abwehren.
Coki
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