Mutant Chronicles fuer Unreal Tournament

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Moderator: Coki

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Kaal979
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Fantastische Scripts und Mutators

Beitrag von Kaal979 »

Also ich hatte ja schon geschrieben, dass ein um die Haelfte vergroessertes MaleSoldier Model mit Neparithen Hoernern und dreifachen HealthPoints hermuss.
Ausserdem braeuchte man dazu einen neuen Bot Editor und zwar einen, mit dem man ausgesuchten Bots Relics, Items und Mutators wie z. B. Jumpmatch fest zuordnen kann.
Wenn ich nur wuesste wieviel Arbeit das waere - vielleicht ist es fuer Profis ja nur ein Kinderspiel ...?!

P.S.: Unten seht Ihr schonmal eine Konstruktionsskizze der BunkerMap.
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Zuletzt geändert von Kaal979 am Do 8. Jan 2009, 03:06, insgesamt 1-mal geändert.
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MapMaker Video Tutorials

Beitrag von Kaal979 »

Ohne diese Super Tutorials wuesste ich noch lange nicht wie das Mapping ueberhaupt anfaengt!

http://www.unrealaddicts.com/forums/Jan ... ntent=Home
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Meine erste Map

Beitrag von Kaal979 »

CTF-checkpointSkaarij

Final Version! Music und Description funktionierten nicht aber der Rest ist ok!

DOWNLOAD: http://www.fileplanet.com/197242/190000 ... by-Kaal979

Cheats:
addbots 1
summon unreali.flashlight
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Zuletzt geändert von Kaal979 am So 29. Mär 2009, 20:11, insgesamt 5-mal geändert.
Gast

Re: Mutant Chronicles fuer Unreal Tournament

Beitrag von Gast »

Wasn das?Du machst Mods für unreal tournament mit Mutant chronicles Stuff?Ok ziemlich abgefahren wieviel Zeit hast du da schon reingesteckt?total respect!!


IF IT BLEEDS,WE CAN KILL IT
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Re: Mutant Chronicles fuer Unreal Tournament

Beitrag von Kaal979 »

LOL - Ausdruck ist wohl nicht dein Fachgebiet.
Aber trotzdem - Danke fuer den Kommentar!
Also die Skins brauchten so etwa 4-5 Monate.
Die erste Map entstand so etwa ueber einen Zeitraum von einem Monat.
Schaetze weitere gehen dann etwas schneller.
Ach uebrigens - Ich habe CTF-checkpointSkaarij fertig.
Auch wenn die InGame Musik nicht funktioniert entschaedigt der Rest optimal.
Einfach nochmal downloaden - es lohnt sich!
Zuletzt geändert von Kaal979 am Fr 9. Jan 2009, 22:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Coole Waffen!

Beitrag von Kaal979 »

Forward Edge Battle Arena - Neuer Spieltyp mit Weapon Mutator!

http://files.filefront.com/feba2zip/;37 ... einfo.html

Tip: Ladet eine Map zuerst mit dem FEBA Waffen und danach
zusaetzlich mit dem U4E Mutator um den Default Blaster zu ersetzen.

;) Oder fitzt euch in den W.O.R.M. Replacer rein:
http://files.filefront.com/worm190zip/; ... einfo.html
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Weitere Waffen

Beitrag von Kaal979 »

Mit diesem WeaponLord Mutator lassen sich ueber 100 neue Waffen im W.O.R.M. Replacer auflisten!

http://www.unrealaddicts.com/forums/loc ... d=3&id=315
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StuffSwapper Mega Replacer

Beitrag von Kaal979 »

Werft dem w.o.r.m. Replacer schleunigst in den Papierkorb und ladet den 100mal besseren StuffSwapper runter!

http://download.beyondunreal.com/filewo ... apper2.zip

Zieht Euch all die Waffen von diesen Mods rein!

http://mods.beyondunreal.com/alpha/ut/A.html
Zuletzt geändert von Kaal979 am So 29. Mär 2009, 20:12, insgesamt 1-mal geändert.
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100 Bots Cheat!!!

Beitrag von Kaal979 »

Tataaa:
Wem in seinen DoomTrooper Spielen 16 Gegner zuwenig waren dem sei nun kundgetan:
Editiert man im UT\System Ordner die "unreal tournament" config Datei folgendermassen:

[Botpack.DeathMatchPlus]
InitialBots=32

[Botpack.CTFGame]
MaxTeamSize=32

[Botpack.TeamGamePlus]
MaxTeamSize=32

kann man die Bot-Anzahl drastisch erhoehen!!!
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Unreal Tournament Demo Download

Beitrag von Kaal979 »

Wers noch nicht hat - kann das Unreal Tournament als Demo runterladen!

http://www.unrealaddicts.com/forums/unr ... nload.html
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PerUnreal Waffen

Beitrag von Kaal979 »

Diese Waffen Mod ist neben Unreal4Ever die beste fuer DoomTrooper!
Funktioniert auch bestens mit Stuffwapper.

http://download.beyondunreal.com/filewo ... unreal.zip
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Neue Map CTF-FlakHill

Beitrag von Kaal979 »

Meine zweite Map CTF-FlakHill wurde sehr schnell fertig!

http://www.fileplanet.com/197240/190000 ... by-Kaal979
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