Bauhaus für Anfänger

Hier können alle Themen rund um Warzone diskutiert werden.

Moderatoren: Coki, Ruther

Benutzeravatar
Trollblut
Frohnbauer
Frohnbauer
Beiträge: 51
Registriert: Mi 13. Dez 2006, 09:45
Wohnort: Wermelskirchen

Bauhaus für Anfänger

Beitrag von Trollblut »

Hallo,
endlich bin ich im Besitz der UWZ Regeln, beim ersten Durchstöbern fand ich bei Bauhaus herraus das sich da in der Armeeaufstellung viel verändert hat (sowohl zu 1st und 2nd Edition).
Vielleicht könnte mir jemand ein paar Tipps zur neuen Liste geben ( ps. mein größtes Problem ist das alle meine Lieblingseinheiten in versch. Listen sind). Ich favourisiere Venus Ranger, Vulkans, Dschungelcomm. , Jaeger, HMG 85 T und Blitzer.....
Ich weiß, das umfasst ja fast die ganze Liste ( ps. ich mag auch die sachen der Homebuilders und der Supportliste..aber da ist ja wenige das Problem.
Da drei Favouriten bei Richthausen zu finden sind ist er wohl ganz oben auf der Liste.
Aber ich hoffe das ich einige Tipps zum Einsatz der anderen Truppen bekomme.
Wo wir grade bei Tipps sind: Hat jemand Erfahrung im Einsatz (oder als Gegner mit dem Umgang) von Recitors?

Schonmal Danke im Vorraus,

Trollblut
It is not dead, which can eternal lie
and in far future, even death may die!
Benutzeravatar
Ruther
Halb-Gott (Moderator)
Halb-Gott (Moderator)
Beiträge: 395
Registriert: Do 1. Aug 2002, 17:34
Wohnort: Thüringen/Ilmenau
Kontaktdaten:

Beitrag von Ruther »

Ich schau mal in den nächsten Tagen wenn ich etwas Zeit habe und versuche deine Fragen zu beantworten ;)
Ich ertrage, dass ich verarscht werde, aber das Niveau auf dem das geschieht ist beleidigend!


Meine Armeen: :ers: :lak: :sdk: :sch: :styg: :sum: :imperial: :darklegion: :darkeden: :capitol: :bauhaus:
Benutzeravatar
Green_Knight
Krieger
Krieger
Beiträge: 369
Registriert: Fr 2. Aug 2002, 17:20
Wohnort: Moorrege bei Pinneberg

Beitrag von Green_Knight »

Da man höchstens 1500 Pkt spielt kannst du ja einfach je nach Spiel
die Liste wechseln. Ausserdem kannst du als Support auch Einheiten
der anderen Dukes verwenden.

z.b. diese Beispiellisten sind für 1500 Punkte aufbaubar
(was genau drin sein soll kann man ausrechen, aber es sind immer
so umm die 5 Trupps plus Einzelmodelle):
Richthausen
2x Ducal Militia (2x Grunt)
1x Vulcans (1x Elite)
1x Jaegers (1x Elite)
1x Venusian Rangers (1x Support)
1x Henrick Wolf
1x Jaeger Kapitan
1x Major Max Steiner
1x Venusian Ranger Kapitan
1x Major Valerie Duval

Sagielli:
3x Ducal Militia (kl. Trupp) (3x Grunt)
1x Dragoons (kl. Trupp) (1x Grunt)
3x HMG 85t (3x Elite)
1x Venusian Rangers (1x Elite)
1x Jungle Kommandos (1x Support)
1x Ducal Milita HMG Team (1x Support)
:mishima: DEATH BEFORE DISHONOR

Meine Armeen:
:mishima: :darklegion: :capitol: :darkeden: :gehoernte: :helios: :sch: :sdk: :styg: :ers:
Benutzeravatar
Trollblut
Frohnbauer
Frohnbauer
Beiträge: 51
Registriert: Mi 13. Dez 2006, 09:45
Wohnort: Wermelskirchen

Beitrag von Trollblut »

Danke damit ist mir schonmal sehr geholfen, habe noch ein wenig Startprobleme, bin noch sehr in den alten Armeelisten gefangen..werde halt alt *g*
It is not dead, which can eternal lie
and in far future, even death may die!
Benutzeravatar
Trollblut
Frohnbauer
Frohnbauer
Beiträge: 51
Registriert: Mi 13. Dez 2006, 09:45
Wohnort: Wermelskirchen

Beitrag von Trollblut »

So da ich seit ca. zwei Monaten vom Internet getrennt war; T-Com sei dank hatte ich einiges an Zeit zur Verfügung. Aus Spass hab ich 8 Milizionäre zu Recitors umgebaut.
Jetzt die Frage: hat jemand schon Erfahrung mit dieser Einheit?
Dazu muss ich sagen das der Squad noch die zwei möglichen Schock-soldaten fehlen.
It is not dead, which can eternal lie
and in far future, even death may die!
Benutzeravatar
Green_Knight
Krieger
Krieger
Beiträge: 369
Registriert: Fr 2. Aug 2002, 17:20
Wohnort: Moorrege bei Pinneberg

Beitrag von Green_Knight »

Mit den Recitors habe ich leider keine Erfahrungen.

Habe aber noch die Schocksoldaten, und kann die abgeben
wenn du willst.
:mishima: DEATH BEFORE DISHONOR

Meine Armeen:
:mishima: :darklegion: :capitol: :darkeden: :gehoernte: :helios: :sch: :sdk: :styg: :ers:
Benutzeravatar
Ruther
Halb-Gott (Moderator)
Halb-Gott (Moderator)
Beiträge: 395
Registriert: Do 1. Aug 2002, 17:34
Wohnort: Thüringen/Ilmenau
Kontaktdaten:

Beitrag von Ruther »

Naja sehr viel halte ich nicht von ihnen. Ihre Waffe hat zwei große Nachteile, praktisch keine Reichweite und mit 8 DAM auch keine Durchschlagskraft. Außerdem verfügen sie nicht über Zusatzfertigkeiten die ihnen helfen (z.B. Camouflage) in den Nahbereich zu kommen (wo sie effektiv sind). Schau dir mal die Dschungelkommandos an dann weißt du was ich unter einer effektiven Schrotflinten Einheit verstehe ;).

Ich finde sie eigenen sich nur für spezielle Szenarien z.B. Kampf im inneren von Gebäuden oder für Missionen mit sehr begrenzten Sichtlinien z.B. Nachtmissionen. Das Problem von nur 8 DAM bleibt allerdings bestehen. Die gut gepanzerte Elite der anderen Fraktionen bringt man damit nur bedingt ins schwitzen und auch die meisten leichten Truppen saven meistens noch mit 50%.
Ich ertrage, dass ich verarscht werde, aber das Niveau auf dem das geschieht ist beleidigend!


Meine Armeen: :ers: :lak: :sdk: :sch: :styg: :sum: :imperial: :darklegion: :darkeden: :capitol: :bauhaus:
Benutzeravatar
Green_Knight
Krieger
Krieger
Beiträge: 369
Registriert: Fr 2. Aug 2002, 17:20
Wohnort: Moorrege bei Pinneberg

Beitrag von Green_Knight »

Habe mir grad die Werte angesehen, richtig gut sind die gegen eine Demnogonis Armee der DL.

Die Shotgun hat gegen die meisten Necrokonstrukte einen Bonus,
was sie sehr effektiv macht (effektiver als Assault Rifle).
Ausserdem haben die alle Survival Training 3, mir zusatzausrüstung
überstehen sie "problemlos" die heftigen attacken der Monster.

Ansosnten sind sie nur in Szenarien mit kleinem Bereich einsetzbar,
sie Ruther sagte, in Gebäuden z.b.
:mishima: DEATH BEFORE DISHONOR

Meine Armeen:
:mishima: :darklegion: :capitol: :darkeden: :gehoernte: :helios: :sch: :sdk: :styg: :ers:
Benutzeravatar
Trollblut
Frohnbauer
Frohnbauer
Beiträge: 51
Registriert: Mi 13. Dez 2006, 09:45
Wohnort: Wermelskirchen

Beitrag von Trollblut »

Gut, ich werde bei nächster Gelegenheit einfach mal die Recitors ausprobieren, egal was dabei rauskommt! :teufel:
Aber eure Kommentare sind sehr hilfreich....ps. die Dschungelkommandos hab ich schon! Die Drehlaufschrotflinten sind einfach zu cool, vor allem die TRS.
Gut kommen wir zu einem weiteren Punkt der mit etwas unter den Nägeln brennt :
Wie sieht es mit den Battlesuits aus?
Sowohl Vulkan als auch Viktor, welcher gegen was und wie und sowieso...
Pauschal würde ich sagen das die Vulkans sich eher gegen Infantri eignen vor allem auf SR, der Viktor aber eher gegen schwerere Brockem mit mehreren Lebenspunkten und leider in recht begrenzter Reichweite.
Was ich an den Vulkans im gegensatz zur zweiten Edition vermisse ist die (bei den Viktors vorhandene) Option auf den Rl-Specialist.
So ich freue mich auf eure Antworten!

Gruß,
Trollblut
It is not dead, which can eternal lie
and in far future, even death may die!
Benutzeravatar
Ruther
Halb-Gott (Moderator)
Halb-Gott (Moderator)
Beiträge: 395
Registriert: Do 1. Aug 2002, 17:34
Wohnort: Thüringen/Ilmenau
Kontaktdaten:

Beitrag von Ruther »

Zu Vulkans gibe es ne ganze Menge Meinungen die sagen sie sind zu stark (ich finde sie sollten Support sein und keine elite weil sonst einfach zuviel abused werden kann^^).

Fakten sind:

Super Werte: ARM 24! 2 Wounds! das Mhmg ist eine der besten Waffen im Spiel (man beachte die Reichweiten Modifikatoren und die DAM) Im Nahkampf machen sie dann immer noch soviel Schaden das ihn jeder lieber vermeidet (DAM 13). Schwächen haben sie damit keine wirklichen. Als Schocktruppen sind sie nur mit extremen Beschuss zu stoppen wobei viel Schaden in der Panzerung hängenbleibt.

Fazit: Sehr "nette" Einheiten und die Raketenwerferoption brauchen sie nicht wirklich (so toll sind Raktenwerfer nämlich nicht mehr).

Victors sind nicht ganz so gut (Hauptwaffe kürzere Reichweite) dafür gibts hier einen RL ;). Wobei man sich ja in der richtigen Armee beide Einheiten holen kann (Achtung PG^^).

Achja die Kosten: Vulcans kosten 39 Pkt und Victors 57, sieht also recht ausgeglichen aus :rolleyes:. Aber als Bauhaus Spieler brauch man ein paar Supereinheiten da der Rest der Armeeliste ja eher lau ist (Vorsicht Ironie^^).
Ich ertrage, dass ich verarscht werde, aber das Niveau auf dem das geschieht ist beleidigend!


Meine Armeen: :ers: :lak: :sdk: :sch: :styg: :sum: :imperial: :darklegion: :darkeden: :capitol: :bauhaus:
Benutzeravatar
Green_Knight
Krieger
Krieger
Beiträge: 369
Registriert: Fr 2. Aug 2002, 17:20
Wohnort: Moorrege bei Pinneberg

Beitrag von Green_Knight »

Die einzige wirkliche Schwäche der Vulcans und Victors sind
ATS Waffen und Effekte. Darum sollte man die schon besser
mit Gasmasken etc ausrüsten.
:mishima: DEATH BEFORE DISHONOR

Meine Armeen:
:mishima: :darklegion: :capitol: :darkeden: :gehoernte: :helios: :sch: :sdk: :styg: :ers:
Benutzeravatar
Trollblut
Frohnbauer
Frohnbauer
Beiträge: 51
Registriert: Mi 13. Dez 2006, 09:45
Wohnort: Wermelskirchen

Beitrag von Trollblut »

Ha das läuft ja super.....kommen iwr zum nächsten punkt: Die Spezialisten
Wie sieht es aus lohnen sich die Medics oder sollte man deren "Slot" besser mit Feuerkraft füllen?
HMG oder Granatwerfer oder ne Kombination oder wo möglich der Rl?
Und was ist mit Ft Specials und den Observern und den Snipern?
Ich freue mich hscon auf Eure posts!
Wo wir grade bei Observern sind wie sieht es mit Mörsern aus?
It is not dead, which can eternal lie
and in far future, even death may die!
Aldrien
Knecht
Knecht
Beiträge: 68
Registriert: Fr 13. Okt 2006, 10:37

Beitrag von Aldrien »

Wie sieht es aus lohnen sich die Medics oder sollte man deren "Slot" besser mit Feuerkraft füllen?
medics sind müll.. (< 5 würfeln, und erst mal hinlaufen...)
HMG oder Granatwerfer oder ne Kombination oder wo möglich der Rl?
je nach dem. indirect ist halt gut wenn es eng wird (1´schusskanalregel)
rl nur bei elite, da er mit -2 bis -4 schiesst.

Und was ist mit Ft Specials und den Observern und den Snipern?
FT nur wenn sie auch ankommen -> nur wenn es genug andere einheiten zum "opfern" gibt. sie müssen lange unbeachtet bleiben. alternativ natürlich enges gelände.

sniper sind toll (Cap HI)

Wo wir grade bei Observern sind wie sieht es mit Mörsern aus?
die regeln sind schlecht gemacht. observer muss spotten, evtl. marker granaten/einschiessen, dann wird mit malus geschossen usw.. im endeffekt eine menge arbeit und unsicherheit für n S 10 template, vom supp slot + spec slot ganz abgesehen..
schade.. der LI mörser+ sea lion observer währe eigentlich ne coole combi..
Antworten